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Siesta

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Siesta. Afuera un calor infernal, y dentro estás atrapado haciendo la digestión con las mas horribles y extrañas pesadillas que el sueño puede ofrecer.  La hora de las brujas no son las 3 am, si no las 16 pm cuando realmente no hay nadie en la calle, bajo un sol abrasador y las chicharras destruyen muros con sus cantos.

Encender la luz.

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Encender la luz. Cientos de veces, querer despertar de alguna horrible pesadilla, y buscar ese objeto salvador, buscar apresuradamente el interruptor que envuelva la habitación de una luz casi espiritual y que te saque de golpe de ese lugar donde lo absurdo y lo inverosímil reinan. Buscarlo con tal desesperación, que arrasas con todo lo que hay de por medio, para al fin encontrarlo, palparlo y pulsarlo, para darte cuenta y mas desesperación de que no funciona. El pequeño objeto que debería funcionar con un simple click, no lo hace, y no es lógico, porque en casa siempre hay luz, no  ha podido haber un corte, ningun interruptor funciona, y sigues atrapado en tu agonía onírica, solo para darte cuenta de que sigues soñando, solo que ahora despierto y consciente.

La señal de la colina

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Hay lugares que no existen, paisajes oníricos construidos a partir de elementos que percibimos dia tras día. Estos lugares germinan durante nuestro periodo de actividad matinal, mientras trabajamos, hacemos deporte, cocinamos o nos tomamos un descanso. Y cuando llega la noche, y al fin nos relajamos completamente y cerramos los ojos, entramos en ellos. Aunque tal vez la palabra no fuese "entrar" si no mas bien aparecer, porque ya estamos ahí, hemos llegado sin saber muy bien como. Y son esos lugares donde lo increíble, lo imposible y lo horrible gobiernan, nos gobiernan. Esos lugares son poblados por elementos, conceptos, vivencias y son transformados en lo absurdo, para provocarnos a veces sueños plácidos, y en otros casos gritos mudos acompañados de movimientos a cámara lenta, " como debajo del agua " es la mejor comparación que ha hecho un amigo sobre ello. Y no podemos escapar, porque escapar requiere un punto A y cualquier otro punto alejado lo mas posible...